DummyTales ดัมมี่เทลส์ เกมไพ่ดัมมี่ออนไลน์

เกมไพ่ดัมมี่ออนไลน์ ที่จะพาคุณไปท่องโลกเหนือจินตนาการ ให้คุณเล่นเกมไพ่ดัมมี่กับเพื่อนทั่วโลก
แบบไม่มีโฆษณา ไปท่องโลกแฟนตาซีที่คุณคาดไม่ถึง พร้อมกิจกรรมให้ร่วมสนุกและของพิเศษมากมาย เช่น
แฟชั่นตัวละคร, สะสมคู่หู

กระดานข่าวสาร
กระดานข่าวสาร
altalt
จุดเด่นของเกม
จุดเด่นของเกม
โหมดช่วยเหลือ

โหมดช่วยเหลือ

ในโหมดช่วยเหลือของเกมไพ่ดัมมี่ออนไลน์ จะช่วยผู้เล่นเรื่องการตัดสินใจวางไพ่ การเกิด, การทิ้ง, การฝาก และการน็อก ในตานั้น ๆ จนจบเกม ช่วยลดการคาดเดาของผู้เล่นและประหยัดเวลามากขึ้น

Private Room

Private Room

สร้างห้องเล่นสนุกกับเพื่อนยกก๊วน

ผู้เล่นสามารถสร้างห้องแบบส่วนตัว เพื่อชวนเพื่อน ๆ เข้ามาร่วมสนุกในห้องเดียวกันได้ เพิ่มความสนุกระหว่างเล่นไพ่ดัมมี่กับแก๊งเพื่อนยกก๊วนด้วยการแชทและส่งอิโมจิหากันได้ เอาล่ะ!! พร้อมลุยไปด้วยกันไหม?

แฟชั่นสุดจ๊าบ

แฟชั่นสุดจ๊าบ

ตัวละครสุดจี๊ด

เลือกชุดให้ตัวละครของคุณสิ !! ด้วยแฟชั่นใหม่ ๆ ในเกม ไม่ว่าจะเป็นทรงผม เสื้อผ้า และเครื่องประดับ เพิ่มความโดดเด่นไม่ซ้ำใครของตัวละคร ในแบบที่คุณชอบ นอกจากนี้ยังมีกรอบรูปเพิ่มความเท่ระหว่างเล่นเกม และสามารถตกแต่งกรอบด้วยไอเทมสุดเฟี้ยวชวนสะดุดตา จัดเต็มกับการแต่งตัวและเลือกไอเทมเจ๋ง ๆ ตามใจคุณได้เลย

คริตเตอร์ในตำนาน

คริตเตอร์ในตำนาน

สะสมเหล่าคริตเตอร์ และตามล่า

ในโลกแห่งจินตนาการ ดัมมี่เทลส์ คุณจะได้พบกับการสุ่มไข่เพื่อรับเหล่าคริตเตอร์คู่หูผู้ช่วย พร้อมความสามารถพิเศษมากมาย ที่จะทำให้การเล่นดัมมี่พิเศษและสนุกไปอีกขั้น ตามล่าเหล่าคริตเตอร์ในตำนานที่มีแต่ปริศนารอให้คุณค้นหา พร้อมรึยังกับการสะสมเหล่าคริตเตอร์แสนวิเศษนี้ไปด้วยกัน!!

altalt
alt
altalt
Game LogoGame Logo
Game LogoGame LogoGame Logo
Game Logo
Game LogoGame Logo
วิธีการเล่นและกติกา
วิธีการเล่นและกติกา
วิธีการเล่นและกติกา
  • เริ่มต้นด้วยการแจกไพ่บนสำรับที่มีทั้งหมด 52 ใบ โดยเริ่มแจกให้ผู้เล่นคนละ 7 ใบ (ผู้เล่น 4 คน) เมื่อแจกครบจะหยิบไพ่จากกองมา 1 ใบ หงายขึ้น และวางไว้ข้างกับกองจั่ว เรียกว่า “หัว” (ในเกมจะมีไอคอนมงกุฎ)Game Logo
  • วิธีนับคะแนนแบบเป็นชุดแบ่งเป็น เรียง และ ตอง การเรียงและตองจะต้องมีจำนวน 3 ใบขึ้นไปถึงจะสามารถทำคะแนนโดยการ ”เกิด” หรือ “ลง” ได
  • ดัมมี่จะเรียงเริ่มจากน้อยไปหามาก คือ 2 3 4 5 6 7 8 9 10 J Q K A ไม่สามารถเรียงย้อนกลับได้เช่น K A 2
  • เรียง คือ ไพ่ที่มีดอกเดียวกันเรียงตามเลขจากน้อยไปมาก ต้องมีจำนวนตั้งแต่ 3 ใบขึ้นไป เช่น 2 3 4 หรือ J Q K A
  • ตอง คือ ไพ่ที่มีเลขเหมือนกันแต่คนละดอกต้องมีจำนวนตั้งแต่3ใบขึ้นไปเช่น 3 3 3 หรือ K K K KGame Logo
  • จะสามารถฝากหรือลงได้ ถ้าผู้เล่นไม่สามารถเกิดได้ ก็ทำได้เพียงแค่จั่ว เมื่อเสร็จขั้นตอนทั้งหมดนี้ผู้เล่นจะต้องทิ้งไพ่ในมือ 1 ใบลงในกองกลางถือเป็นว่าเป็นอันจบเทิร์น และเวียนไปเรื่อยๆจนกว่าจะ โดนน็อกหรือจบเกม
กติกา
  • เกิด
    การทำคะแนนจากไพ่กองกลางโดยการหยิบไพ่จากกองกลางอย่างน้อย 1 ใบเพื่อมาจัดเข้าชุดโดยทำการวาง “เรียง” หรือ “ตอง” เพื่อทำคะแนนเรียกว่าการเกิด
  • ลง
    เมื่อผู้เล่นเคยเกิดแล้วอย่างน้อย 1 รอบ จะสามารถนำไพ่ในมือที่สามารถ “เรียง” หรือ “ตอง” มาลงเพื่อทำคะแนนได
  • เกิด/ลง สเปโต
    การ “เกิด” หรือ “ลง” ที่มีไพ่ “สเปโต” รวมอยู่ในชุด เช่น ลง 2 2 และ 2(สเปโต) คะแนนจะคิดเป็น 2(+5) 2(+5) และ 2(+50)
  • เก็บหัว
    เรา “เกิด” ที่ไพ่กองกลางโดยเอาไพ่ที่เป็น “หัว” มารวมเป็นชุดแล้วทำการเกิด เช่น หัวคือ 3 และเราเกิดโดยใช้ 3 3 จะได้เป็น 3(+50) 3(+5) 3(+5) แต่ถ้าหัวเป็นสเปโต หัวจะมีค่า(+100)
  • ฝาก
    นำไพ่ในมือไปรวมกับไพ่ผู้เล่นอื่นเพื่อทำคะแนนของเรา ซึ่งสามารถทำได้หลังจากที่เรา “เกิด” แล้วเท่านั้น เช่น ผู้เล่นอื่นได้ทำการเกิดหรือลง 3 4 5 ไปแล้วและเรามี 2 กับ 6 เราสามารถฝากไพ่กับกองนี้ (เราต้องเคย “เกิด” แล้วเท่านั้น) ไพ่ทั้งกองก็จะเป็น 2 3 4 5 6 ซึ่งเราจะได้คะแนนตามไพ่ที่เป็นของเรา คือ 2 (+5) และ 6 (+5)
  • ฝากสเปโต
    การฝากไพ่ที่เป็นสเปโต คือ 2 และ Q (ในเกมจะมีไฮไลท์สีทอง) ซึ่งสามารถทำได้หลังจากที่เราเกิดแล้วเท่านั้น เช่น ผู้เล่นอื่นมี 2 2 2 เราจะสามารถฝาก 2 ที่เป็นไพ่สเปโตได้ เมื่อฝากแล้วเราจะได้ 50 คะแนน
  • น็อก
    เมื่อผู้เล่นได้จั่วไพ่ หรือเก็บไพ่จากกองกลาง และ “จัดเข้าชุด” หรือ “ฝาก” ได้ครบหมดและจะต้องเหลือไพ่ในมืออีกเพียงใบเดียว ไพ่ใบสุดท้ายนั้นถูกวางลงกลางโต๊ะ และจะถือว่า ผู้เล่นผู้นั้น “น็อก” ถือว่าเป็นการจบเกม หากไม่มีผู้เล่นคนใดสามารถน็อกได้เลย จนกระทั่งไพ่หมดจากกองจั่วแล้ว คือผู้เล่นจั่วไพ่ใบสุดท้าย และทิ้งไพ่ใบหนึ่งลงบนกองกลาง และผู้เล่นคนถัดมาไม่สามารถเก็บไพ่จากกองกลางเพื่อน็อกได้ จะถือว่าจบเกม ผู้เล่นจะได้ 50 คะแนน
  • น็อกมืด
    เมื่อผู้เล่นไม่เคยเกิดเลยแม้ซักครั้งเดียวแล้วผู้เล่นจั่วหรือหยิบไพ่จากกองกลางและมีไพ่ในมือที่สามารถทำคะแนนได้หมดและเหลือไพ่ในมือ 1 ใบพอดีแล้วทำการน็อก จะถือว่าเป็น การน็อกมืด ผู้เล่นจะได้ 50 คะแนนและนำคะแนนทั้งหมดมา x2
  • น็อกสี
    หากผู้เล่นสามารถน็อกได้ด้วยไพ่ทุกชุดและใบฝากที่เป็นดอกเดียวกันหมด ผู้เล่นจะได้ 50 คะแนนและนำคะแนนทั้งหมดมา x2 เช่น น็อกด้วย 3 4 5 6 และ 9 10 J Q และใบน็อก(ไม่นับสี)
  • น็อกมืดสี
    หากผู้เล่นสามารถน็อกได้ด้วยไพ่ทุกชุดและใบฝากที่เป็นดอกเดียวกันหมด และไม่เคยเกิดเลยซักรอบผู้เล่นจะได้ 50คะแนนและนำคะแนนทั้งหมดมา x4
การนับคะแนน
  • Game Logo
  • Game Logo
  • Game Logo
การเกิดสเปโต
Game Logo
  • สเปโต คือไพ่ 2 และ Q (ในเกมจะมีไฮไลท์สีทอง) เป็นไพ่ที่มี คะแนนพิเศษถึง 50 คะแนน สามารถทำคะแนนเหมือนไพ่อื่นๆได้อย่างปกติ เช่น เรียง ตอง และฝาก แต่ ถ้าเราโดนน็อกแล้วมีไพ่นี้ค้างอยู่ในมือ ก็จะติดลบตามกติกา คือ -50 คะแนน
การหักคะแนน
การลงโทษโดยวิธีการหักคะแนนเมื่อผู้เล่นทำตามหัวข้อต่อไปนี้
  • ทิ้งมี่
    เมื่อผู้เล่นทิ้งไพ่เข้ากองกลางแต่ใบนั้นสามารถนำไปฝากได้ (เรียกว่าทิ้งใบฝาก) จะถูกหัก 50 คะแนน
  • ทิ้งปี้หัว
    หากผู้เล่นทิ้งไพ่ที่สามารถเรียงหรือตองกับ “หัว”ได้ จะเรียกว่า การทิ้งปี้หัวและหากผู้เล่นคนอื่นสามารถเก็บใบหัวไปเกิดได้ภายในรอบนั้นผู้เล่นที่ทิ้งปี้หัวจะถูกหัก 50 คะแนน เช่น หัวคือ 3 แล้วเราทิ้ง 4 และมีผู้เล่นเกิดโดยนำ 5♣ในมือของเขามารวมกับ 3 และ 4 เราจะถูกหัก 50 คะแนน
  • ทิ้งเต็ม
    ผู้เล่นที่ทิ้งไพ่ที่สามารถเรียงหรือตองกับไพ่ในกลองกลางได้อย่างน้อยสองใบ จะถูกหักทันที 50 คะแนน เช่น กองกลางมี 5 และ 6 ผู้เล่นที่ทิ้ง 7 จะถูกหัก 50 คะแนน
  • โดนฝากสเปโต
    เมื่อผู้เล่นลงไพ่ที่สามารถถูกฝากสเปโตได้และถูกผู้เล่นคนอื่นฝากสเปโต จะถูกหัก 50 คะแนน เช่น เราลง 2 2 2 และมีผู้เล่นมาฝากสเปโตกับกองเรา คือ 2 หรือ มีคนลง 4 5 6 แล้วเราไปฝาก 3 ทำให้เซตนั้นกลายเป็น 3 4 5 6 แล้วมีผู้เล่น มาฝากสเปโตกับกองนั้น คือ 2 เราจะถูกหัก 50 คะแนนเพราะทำให้ผู้เล่นคนอื่นฝากสเปโตได้เช่นเดียวกับ Q
  • ทิ้งโง่
    เมื่อผู้เล่นทิ้งไพ่ลงกองกลางแล้วผู้เล่นอีกฝ่ายสามารถเก็บไพ่ที่เราลงไปน็อกได้ ทำให้เกมจบ เราจะถูกหัก 50 คะแนน
  • ลบมืด
    เมื่อผู้เล่นไม่เคย “เกิด” เลยซักครั้ง แล้วโดนผู้เล่นคนอื่นน็อกเกมหรือจบเกม ผู้เล่นจะถูกหักโดย x2 ของคะแนนติดลบทั้งหมด
การคำนวนชิป
Game Logo
  • หาค่าเฉลี่ยจากคะแนนของทุกคน สมมุติว่า
    • A ได้ 165 คะแนน
    • B ได้ 70 คะแนน
    • C ได้ 30 คะแนน
    • D ได้ -10 (ติดลบสิบ) คะแนน
  • นำเอาคะแนนของแต่ละคนมาเทียบกับผู้เล่นอื่นแล้วหาผลรวม
    • A เทียบกับ B คือ 95 (A มีคะแนนมากกว่า B อยู่ 95 คะแนน)
    • A เทียบกับ C คือ 135
    • A เทียบกับ D คือ 175 ฉะนั้น ผลรวมของ A คือ 95 + 135 + 175 = 405
    • ผลรวมของ B คือ -95 + 40 + 80 = 25
    • ผลรวมของ C คือ -135 + (-40) + 40 = -135
    • ผลรวมของ D คือ -175 + (-80) + (-40) = -295
  • ปรับ Weight ไม่ให้มีผู้เล่นเสียมากเกินไปผลรวมต่ำสุดกำหนดลิมิตไว้ที่ -200
    • จากข้อ 2. ค่าผลรวมต่ำสุดคือผู้เล่น D ได้ -295 ต้องปรับ Weight ให้เป็น -200 ตามลิมิต
    • หาค่า Weight (-200) / (-295) = 0.67796
    • ปรับค่า Weight ผู้เล่นทุกคน
    • ผู้เล่น A = 405 * 0.67796 = 274.57 ผู้เล่น B = 25 * 0.67796 = 16.94 ผู้เล่น C = -135 * 0.67796 = -91.52 ผู้เล่น D = -295 * 0.67796 = -200
  • นำผลรวมที่ปรับ Weight แล้ว นำไปคิดค่าห้อง เศษทศนิยมหลักที่ 3 เป็นต้นไปปัดให้ได้ผลลัพธ์น้อยลงเสมอ
    • ตัวอย่าง ห้อง 10,000 นำ 100 มาหารกับค่าคงที่ 200 ได้ตัวคูณคือ 10,000/200 = 50
    • นำตัวคูณ 50 ไปคูณผลรวมที่ปรับ Weight แล้ว เพื่อหาค่าชิปได้/เสีย ผู้เล่น A = 274.57 * 50 = 13,728 ชิป (ได้) ผู้เล่น B = 16.94 * 50 = 847 ชิป (ได้) ผู้เล่น C = -91.52 * 50 = -4,576  ชิป (เสีย) ผู้เล่น D = -200 * 50 = -10,000 ชิป (เสีย)